| Code |
Wirkung |
| all_menus |
Nicht
anwählbare Menüpunkte in der Personenkontrolle umstellen |
| allow_inuse |
Erscheinen
von Menü-Items in Objekten aktivieren |
| auto_level |
Architektur-Tools
setzen das Level automatisch auf den benötigten Wert |
| autonomy
X |
Autonomie
einstellen
(X durch einen Wert von 1 bis 100 ersetzen) |
| browser_failsafe |
Vor
Abstürzen des Internet-Browsers schützen |
| cam_mode |
Kamera-Modus
umstellen |
| cht
X |
Liste
von Cheats ausführen
(X durch den Dateinamen ersetzen, in dem die Cheats gespeichert
wurden) |
| core_dump |
kompletten
Speicherinhalt in eine Datei speichern |
| crash |
Spiel
stürzt ab |
| draw_all_frames
off |
Animations-Frames
ausschalten |
| draw_all_frames
on |
Animations-Frames
einschalten |
| draw_origins |
Personen
mit farbigen Punkten versehen |
| draw_routes
off |
Weg
der aktiven Person nicht anzeigen |
| draw_routes
on |
Weg
der aktiven Person anzeigen |
| dump_happy |
Statistik
der belohnten Interaktionen der aktiven Person in eine Datei
speichern |
| dump_mc |
Motivations-Statistik
der aktiven Person in eine Datei speichern |
| edit_char |
Modus
zum Charakter erstellen |
| edit_grass
X |
Grasswachstum
einstellen
(X durch eine Zahl ersetzen) |
| flush |
komplette
Anwendung unter Windows NT als VM-File abspeichern |
| grow_grass |
Wachstum
des Rasens festlegen
(X durch eine Zahl von 0 bis 150 ersetzen) |
| hist_add |
Neue
Familiengeschichten-Statistik der aktuellen Familie hinzufügen |
| history |
Familiengeschichte
speichern |
| house
X |
automatisches
einladen eines Hauses
(X durch die Nummer des Hauses ersetzen) |
| html |
Erstellen
der Internetseiten umstellen |
| interests |
Personalitäts-Daten
und Interessen anzeigen |
| log_animations |
Animationen
im Eventlog-Fenster anzeigen |
| map_edit
off |
Karteneditor
ausschalten |
| map_edit
on |
Karteneditor
einschalten |
| memview |
Memory
anzeige in Debug-Versionen des Spiels anzeigen |
| move_objects
on |
alle
Objekte können bewegt werden |
| music |
Musik
umstellen |
| obj_comp |
Objekt-Komprimierung
in der Save-Datei umstellen |
| preview_anims
on |
Vorschau-Animationen
ein |
| quit |
Spiel
beenden |
| rebuild_cp |
Control-Panel
neu aufbauen |
| refresh_faces |
BMP-Quellen
der Gesichter auffrischen |
| refresh_textures |
Texturen
auffrischen |
| reload_people |
Personen
neu einladen
(Skelette, Animationen, Kleidung) |
| restore_tut |
Tuturial
wiederherstellen |
| review_anims
off |
Vorschau-Animationen
aus |
| rosebud |
1000
Credits |
| rotation
X |
Kamera
rotieren
(X durch eine Zahl von 0 bis 3 austauschen!) |
| route_balloons
off |
Debug-Balloons
ausschalten |
| route_balloons
on |
Debug-Balloons
einschalten |
| save |
aktuelles
Haus speichern |
| set_hour
X |
Uhrzeit
einstellen
(X durch eine Zahl von 1 bis 24 ersetzen) |
| sim_log
end |
Logging
ausschalten |
| sim_speed
X |
Spielgeschwindigkeit
einstellen
(X durch einen Wert von "1"000 bis 1000 ersetzen) |
| sound |
Sounds
umstellen |
| sound_log |
Sound-Logfenster
umstellen |
| sweep
off |
Ticks
nicht anzeigen |
| sweep
on |
Ticks
anzeigen |
| tile_info
off |
Gegenstands-Informationen
nicht anzeigen |
| tile_info
on |
Gegenstands-Informationen
anzeigen |
| tile_info |
Infos
über die Programmierer |
| tutorial
off |
keine
Generierung von Tuturial-Objekten im Tuturial-Haus |
| visitor_control |
Besucher
können über Tastatur gesteuert werden |
| water_tool |
Haus
auf eine Insel bauen |
| write_destlist |
alle
Routen in der Datei AllRoutes.txt abspeichern |
| write_routes |
jede
Route als .RTE-Datei abspeichern |